반응형 애플의 전략2 [아이폰/iOS] 애플은 왜 공간정보를 OS 자동화에 쓰려는 걸까? - 공간정보를 이해하는 OS와 자동화의 다음 단계 (2편) 애플의 SHARP 오픈소스와 iOS 26 공간 장면은 단순한 3D 효과일까요? 이 글에서는 ‘시각정보의 공간정보화’가 OS 자동화에 어떤 변화를 가져올 수 있는지 살펴보고, 애플이 준비하는 자동화의 다음 단계를 제 나름의 가설로 정리해봅니다. 👉 1편부터 순차적으로 읽어보고 싶다면, [아이폰/iOS] 애플은 왜 사진을 ‘공간처럼’ 보여주기 시작했을까? (1편)요약애플이 조심스러운 이유는 기술이 아니라 사람의 감각 때문입니다2D→3D 전환에는 멀미·어지러움 같은 생리적 한계가 따릅니다iOS 26 공간 장면은 기능이 아니라 허용 임계치를 재는 설계로 보입니다공간정보가 들어오면 자동화는 규칙이 아니라 상황 인식으로 바뀝니다애플이 준비하는 것은 입체사진이 아니라 공간을 이해하는 OS일지도 모릅니다목차왜 애플은.. 2025. 12. 22. [아이폰/iOS] 애플은 왜 사진을 ‘공간처럼’ 보여주기 시작했을까? - SHARP 오픈소스와 iOS 26 공간 장면으로 읽는 애플의 시각정보 전략 (1편) 애플이 공개한 SHARP 오픈소스와 iOS 26의 공간 장면(Spatial Scene)은 단순한 3D 효과일까요? 이 글에서는 애플이 사진을 입체적으로 보여주기 시작한 배경을 살펴보고, ‘시각정보의 공간정보화’라는 관점에서 그 의도를 차분히 정리해봅니다.요약애플은 SHARP라는 2D→3D AI 모델을 오픈소스로 공개했습니다.iOS 26에서는 사진을 입체적으로 보여주는 ‘공간 장면’ 기능이 추가됐습니다.기술 자체는 새롭지 않지만, 애플의 공개 방식과 타이밍은 꽤 조심스럽습니다.이 글은 이를 AI 기술 경쟁이 아니라 시각정보를 다루는 방식의 변화로 바라봅니다.1편에서는 관찰과 문제 제기를, 2편에서는 OS와 자동화로의 확장을 다룹니다.목차이 글을 시작하며 – AI 이야기가 아닌 이유SHARP 오픈소스, 그런.. 2025. 12. 22. 이전 1 다음 반응형